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Desarrollo de Juegos Móviles

Preguntas Frecuentes

Resolvemos las dudas más comunes sobre el desarrollo de juegos móviles. Aquí encontrarás soluciones prácticas a los desafíos que enfrentan los principiantes.

1

Mi código no funciona y no sé por dónde empezar

El error más frustrante para cualquier principiante: el juego se cierra, no responde o simplemente no hace lo que esperabas.

A
Revisa la consola de errores: En Unity, abre la ventana Console (Window > General > Console). Los mensajes en rojo te indicarán exactamente qué línea tiene problemas. Anota el número de línea y el mensaje completo.
B
Verifica las referencias de objetos: El 80% de los errores en principiantes son por referencias nulas. Asegúrate de que todos los GameObjects estén asignados en el inspector y que los nombres coincidan exactamente.
C
Prueba paso a paso: Comenta partes del código usando // y ve agregando funcionalidad de a poco. Esto te ayudará a identificar exactamente qué parte causa el problema.
Consejo de Desarrollador

Crea un documento donde anotes cada error que encuentres y cómo lo solucionaste. Después de unas semanas, notarás patrones y resolverás problemas mucho más rápido.

Instructor Carlos Mendoza
Carlos Mendoza - Instructor Senior
"En mis 15 años desarrollando juegos, he visto que los estudiantes que documentan sus errores aprenden tres veces más rápido que quienes no lo hacen."
2

Mi juego funciona lento o se traba en el móvil

Has creado tu juego y funciona perfectamente en la computadora, pero cuando lo pruebas en el teléfono, va a 5 FPS o se cuelga completamente.

1
Optimiza las texturas: Reduce el tamaño de las imágenes a máximo 1024x1024 pixels. Usa formatos comprimidos como ASTC para Android e iOS. Una imagen de 4K puede consumir 64MB de memoria.
2
Limita los objetos en pantalla: Si tienes más de 100 elementos moviéndose simultáneamente, considera usar Object Pooling. Reutiliza objetos en lugar de crear y destruir constantemente.
3
Monitorea el rendimiento: Usa el Profiler de Unity (Window > Analysis > Profiler) mientras juegas en tu móvil conectado por USB. Te mostrará exactamente qué consume más recursos.
Truco de Optimización

Establece un target de 30 FPS para móviles básicos y 60 FPS para móviles modernos. Es mejor un juego que funcione suave a 30 FPS que uno que tartamudee a 15 FPS.

Optimización Móvil
La clave está en probar temprano y probar frecuentemente en dispositivos reales
3

No sé si mi idea de juego es viable o interesante

Tienes una idea que te parece genial, pero no sabes si otros querrán jugarla o si es técnicamente posible de realizar con tus conocimientos actuales.

Crea un prototipo en 48 horas: No te enfoques en gráficos bonitos. Usa cuadrados y círculos de colores. Si la mecánica básica no es divertida con figuras simples, agregar arte no la salvará.
Prueba con 5 personas reales: Familiares, amigos, compañeros de trabajo. Observa sus reacciones, no solo escuches lo que dicen. Si juegan 2 minutos y dejan el teléfono, es una señal clara.
Analiza juegos similares: Busca en Google Play Store juegos con mecánicas parecidas. Mira las reseñas negativas - te dirán exactamente qué NO hacer en tu versión.
Instructora Ana Beltrán
Ana Beltrán - Especialista en Game Design
"He visto estudiantes obsesionarse con ideas complejas durante meses. Los que triunfan son quienes hacen 10 prototipos simples en lugar de 1 complejo."
Validación Rápida

Regla del minuto: si no puedes explicar tu juego en menos de 60 segundos de forma que cualquiera lo entienda, probablemente sea demasiado complejo para tu primer proyecto.